有時候,理想讓人有憧憬
別人的理想,造就他人的喜悅
最近遊戲的巴哈板很多事
信長之野望這個以戰國為背景的遊戲
許多的國家彼此間可能都有所謂的"合戰"
國家內可能會推從或是以"多數玩家"決定所謂的"代表"
然而
現實中的外交手段自然而然套用到遊戲中
同盟策略,方針上票數的掌控
中立國的想法,剛好也在某玩家的大力宣導下形成....
最後,這也只是個理想
而且還是讓我尊崇的理想
中立國,因為部分玩家不喜歡打合戰
玩家彼此的對立
在當時常常因為合戰的開啟產生
合戰結束後,又將這對立拉到平常的組隊上
過於頻繁之下,讓部分玩家厭惡
"乾脆就不要開啟合戰"
我想...也許中立國的想法應該是從這出發點萌芽?
(畢竟我不是宣導者..)
從打合戰的兩大對立聯盟彼此認同,並且在進軍的方針不會選擇中立國之下
中立國等同於是被默許認可
但隨著時間的推演,原本對立的聯盟開始有一邊顯得劣勢後
開始有不同的聲音
"為什麼我們不選擇較弱的國家開啟合戰?"
接續一連串看似被"亂票行為"
同時也揭示:部分玩家對於中立國的看法不認同
相同的,也產生了無人代表的嫌隙
但事件終究暫緩,直到......
有一國家打算要跳脫原本的聯盟
成了自給自主的國家
同時,也與先前敵對聯盟協議:不得攻擊中立國
可惜事後卻仍然向鄰近的小國開啟合戰
隔幾週,先前協議的國家攻打該國的據點
從此,過去的協議開始有人不遵守,甚至不以為然
但,都還是整個能穩住的情況........
最近的巴哈論壇,該國的代表(與當時不同人了)
同樣的,也與他國談妥協議
卻在最近開啟了合戰~!
讓人嗤鼻的地方卻是在該代表態度上的強硬
理想已蕩然無存....若是我,我也會選擇放棄這理想
三番兩次的破壞和違背
即使聖人也忍無可忍
更別說是我們這類"一般人"
講的易,做的難
更別說那些看不貫的"無理取鬧之士"
最後也給那位已逝世玩家:
雖然不能繼承你的理想,但是你的小小心願...我會努力的
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