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難玩?究竟是真的難?還是難耐玩?

其實兩者皆有........

1.基本操作與設定介面

  光是移動的按鍵,模式大概就花少數人的精力

  介面的主畫面還好...但是更深入的就要稍微注意

2.遊戲更新常常卡住

  相信不少玩家會有這個問題...苦擾到甚至不玩的都有

3.遊戲

 經由一連串的更新,改版,層出快窮盡的元素以及副本...讓太久沒玩的或是剛玩的玩家有點措手不及

4.金錢

 點數制是一小時6元;包月的話是399元(400的my card),偶爾會讓玩家有金錢上的壓力

5.時間

平均從出團到副本的王打完,半小時到1小時不等~時間點若玩家數稀少的話可能會拖延到兩倍以上

角色的養成也要花時間,不想花又想要強?就是花錢給人家練

6.玩家

 種種因素...不在此討論XD

 

就以上而言,後面幾點都偏向"人"

也許是個人或者是他人

最後的決定也在於"個人"

個人的感覺(整體難易度,喜好度,值不值得)

他人給個人的感覺(遊戲觀感,群體觀感,人與人的觀感)

遊戲是否好玩?耐玩?決定在於你自己

  

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