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難玩?究竟是真的難?還是難耐玩?
其實兩者皆有........
1.基本操作與設定介面
光是移動的按鍵,模式大概就花少數人的精力
介面的主畫面還好...但是更深入的就要稍微注意
2.遊戲更新常常卡住
相信不少玩家會有這個問題...苦擾到甚至不玩的都有
3.遊戲
經由一連串的更新,改版,層出快窮盡的元素以及副本...讓太久沒玩的或是剛玩的玩家有點措手不及
4.金錢
點數制是一小時6元;包月的話是399元(400的my card),偶爾會讓玩家有金錢上的壓力
5.時間
平均從出團到副本的王打完,半小時到1小時不等~時間點若玩家數稀少的話可能會拖延到兩倍以上
角色的養成也要花時間,不想花又想要強?就是花錢給人家練
6.玩家
種種因素...不在此討論XD
就以上而言,後面幾點都偏向"人"
也許是個人或者是他人
最後的決定也在於"個人"
個人的感覺(整體難易度,喜好度,值不值得)
他人給個人的感覺(遊戲觀感,群體觀感,人與人的觀感)
遊戲是否好玩?耐玩?決定在於你自己
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